miércoles, 8 de junio de 2016

diferentes ejemplos de tipos de software educativo y su utilidad

LIBROS ELECTRÓNICOS DE CONSULTA 

La protección anti-copia DRM.

Con intención de proteger los derechos de autor y evitar la copia indiscriminada de libros electrónicos se ha desarrollado la tecnología . http://canaltic.com/blog/?p=1178
SIMULADORES Y JUEGOS EDUCATIVOS.

Ambos poseen la cualidad de apoyar el aprendizaje de tipo experimental, como base para lograr aprendizaje por descubrimiento. La interacción con un micromundo, en forma semejante a la que se tendría en una situación real, es la fuente del conocimiento; el usuario resuelve problemas, aprende procedimientos, llega a entender las características de los fenómenos y cómo controlarlos, o aprende qué acciones tomar en diferentes circunstancias. Lo esencial en ambos casos es que el usuario es un agente necesariamente activo que, además de participar en la situación debe continuamente procesar la información que el micromundo le proporciona en forma de situación problemática, condiciones de ejecución y resultado. Ejemplo: la granja, juegos educativos arcoiris/letras puedes encontrar varios en la página siguiente: http://www.gratisjuegos.org/descargar/fisherprice-la-granja-de-play-family/


TUTORIALES   Y GUÍAS.
Consisten de lecciones guiadas que van indicando el procedimiento para realizar una tarea. Están conformados por los subtemas específicos donde se incluyen cuestionarios relacionados. Los programas tutoriales persiguen como objetivo servir como herramienta atractiva a los sentidos, de tal forma que permita ir aprendiendo un tema particular. Ejemplo: tutorial de Excel, Tutorial de Word, etc. puedes encontrar algunos en la siguiente página:
http://foros.cristalab.com/guias-ejemplos-y-tutoriales-t58843/

Micromundos Exploratorios y Lenguaje Sintónico.

Una forma particular de interactuar con micromundos es haciéndolos con ayuda de un lenguaje de computación, en particular con sus instrucciones y que se puede usar naturalmente para interactuar con un micromundo en el que los comandos sean aplicables, ejemplos: Química, Matemáticas, Informática, etc. puedes encontrar varios en la página siguiente:http://www.efit-emat.dgme.sep.gob.mx/http://www.juegos-geograficos.com/

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